这游戏也太真实了_这游戏也太真实了 第170节 首页

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   这游戏也太真实了 第170节 (第2/6页)

想要制作精密的仪器都是必不可少的。

    那些非金属耗材和化学品就更不用说了,都是价值不菲的好东西。

    现在问题的关键是,如何计算收益?

    如果处理给npc仓库,他的小玩家们肯定是血亏的,很多品种根本就没有相应的订单,只能当垃圾回收。

    如果想要最大化收益,只能拖到北门口的市场慢慢卖,但这样一来,只怕卖到下个月去都未必卖的完。

    毕竟用得上这些素材的生活玩家,一只手都数得过来。

    最合理的解决方案是,楚光直接开个价,以奖励结算的形式,买下整个副本产出的物资。

    相当于大宗商品批发。

    这个其实倒还好说,反正给玩家们发钱,对楚光来说也就是把银币从一个口袋挪到另一个口袋里。

    现在有了银行,连挪口袋的步骤都省掉了。

    收益结算是小问题。

    alpha0.61版本真正要解决的,是副本玩法的不平衡,以及分配机制出现的问题!

    这个问题在牛马小队那边没有出现,但在鼹鼠老兄的“温室遗址”这边,其实已经有些严重了。

    《废土ol》的副本和传统mm不同,甚至严格意义上来讲,那都不能算是“副本”。

    首先,《废土ol》的副本通关一次便不会再刷新。

    其次,怪物的数量和难度并非随着攻略进度的推进递增,很多时候反而是随着攻略进度的推进而递减的。

    这也许符合现实的逻辑,却不符合游戏的逻辑。

    毕竟正统rpg游戏,都会给玩家们练级的时间,把最难打的boss放在关卡的最后面。
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