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这游戏也太真实了 第269节 (第4/6页)
朝着前面喊了一声,“兄弟们,该上去补刀了,快!” “杀啊!” “嗷嗷嗷!” “干翻他们!” 早已等候多时的玩家们,在听到命令之后纷纷抄着家伙上了。 有拿长矛的,有拿斧头的,还有学着管理者大人做了把锤子的,各种冷兵器纷纷招呼了上去。 越强壮的啃食者往往跑的越快,而跑在最前面的这会儿都已经被炸上了天,剩下的那些都是些杂兵,根本用不上浪费子弹,直接近战处决了。 站在一旁观战的夜十,忍不住感慨了一声。 “你们这打一架怕是得花不少钱。” 蚊子嘿嘿一笑说。 “其实花不了多少,炸弹是我自己做的,等于没有成本。” 夜十并没有信他的鬼话,翻了个白眼说道:“火药呢?还有雇群演,这些总得花钱吧?” 由于任务收益逐渐提高,难度逐渐增大,以及游戏玩法的特殊性,废土ol的玩家们在原有的均分、g团规则之外,已经形成了第三套分赃规则。 即,雇佣制。 一名新人玩家的平均每小时收益中位数是1银币1贡献,只要付出2银币的收益,就能拥有一名悍不畏死的雇佣兵。 他们不需要很好的装备,有他们也用不起,相反在对付啃食者或者魔鬼蛾这种单体实力较弱的异种时,枪反而没有撬棍好用。 毕竟前者一颗子弹1银币,而后者废土上到处都是。 夜十估计,他们给这些新人开的价格,应该是每只啃食者3铜币或者4铜币左右。 毕竟要是太低了,还不如砍树划算。 “对付这些啃
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