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这游戏也太真实了 第13节 (第5/6页)
不管是拿到封测资格的玩家还是没拿到的,几乎所有人都好奇地等着他抠字。 “先说游戏背景吧。” “背景其实没什么特别的,正统的后启示录设定 废土朋克风格。故事设定在一个架空的世界,两百年前的核战毁灭了一切,玩家扮演避难所的居民重返地表。” “目前我们——也就是封测玩家,是以先头部队的身份前往地表建设前哨,还没有正式进入主线剧情,更多的线索可能得等内测甚至是公测之后才能解锁,这里就不多提了。” “再说游戏的真实性!” “不夸张的说,这游戏的真实性是我见过的所有游戏的天花板,而且可以预见的是,就算再过五十年这个天花板也几乎不可能被超越!至于为什么我这么说,因为这个游戏简直就是‘地球ol’的废土dlc!” “无论是光影效果,还是五感交互,乃至触碰物体表面材质的颗粒感……所有的一切都是为了让你相信,这里是真实的世界。这种沉浸式的体验,毫无疑问已经达到了百分之百的水准。是的没错,就是百分之百!至少我没有找出明显的bug或者破绽。” “再然后是自由度。” “作为一款沙盒游戏,在游戏中你几乎可以和触碰到的一切物体进行互动。这种互动并不仅仅只是单纯的体积碰撞,而是你可以凭借主观意志改变它们的位置,甚至是在物理规则的范围内,改变它们的形状或状态。” “我知道你们想到了什么,minecraft或者the forest对吗?但完全不一样,它是真正意义上的沙盒,
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