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这游戏也太真实了 第65节 (第4/6页)
也就是掏一下钱包的事儿。但买了地之后,总得在上面盖点什么吧?” “盖房子需要水泥,砖头,牢固一点儿的小洋楼还需要钢铁。多盖几栋房子,水泥、砖头、钢铁这些建材的产能不就上去了?我不信这些玩家乐意看见自己在游戏里的小窝丑的像窝棚。为什么公民身份只给他们5平米?如果我给他们10平米,20平米,我们的安全区很快就会被无用的窝棚和垃圾填满。” 小柒:“啊,这。” 对于ai来说,想要感同身受地理解这些东西似乎会有些困难。 不过楚光并不在意。 淡淡笑了笑,他继续说道。 “等房子盖好了,总不能住毛坯吧?床也好,桌子柜子也好,还有地毯和窗帘,以后通电了还能弄个灯泡,多少也得置办一点家具。原木、毛皮、手工业……这么一来一回,产能和消费不就左脚踩着右脚一起上来了?” 不管是卖地盖房子还是置办家具,这些都需要花钱吧? 而钱从哪里来? 抱歉,本游戏还在封测,暂时不支持氪金,想赚钱就老老实实地做任务、肝副本或者下地打工干活儿。 通过任务系统这根杠杆,楚光可以很轻松地调控钱的流向,从而间接支配玩家们的行为。 比如避难所缺粮食,那就提高采集任务、狩猎任务的报酬。需要盖房子,那就提高搬砖、抹灰、烧水泥的收益。 如果变种人或者掠夺者杀上门来了? 那就不是钱的问题了。 楚光会以“游戏内活动”的形式,发布“永不撤退”的战争动员,并且临时免除玩家们在活动中的部分死亡惩罚,发给他们武器。 面对一群悍不畏死的天灾。
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