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这游戏也太真实了 第86节 (第1/6页)
坐在电脑前的楚光,刷了大概半小时的论坛,稍作等待后,果然看到不少高质量的内容陆续发了出来。 比如方长兄的帖子。 或许是担心某只在逃耗子,动摇了自己在玩家们心目中“废土第一高玩”的高大形象。 沉寂多日的来日方长,终于在论坛更新了一条“超硬核技术流”的攻略贴! 帖子里不但详细罗列了各基因序列的感悟心得,并且还分享了牛马小分队祖传的四边形战法。 楚光打开一看,二话不说给加了精。 好家伙! 这是把自家的压箱底绝活儿都贴上去了啊,不给加个精,他自己都觉得对不起这些不辞辛劳的小蜜蜂们! “……玩了这么久,总结一些攻略好了。老规矩,先说结论,感知系不愧是版本之子!不管是狩猎还是拾荒,队伍里最好都带上一个。” “高感知的角色不但能提前洞察危险,还能追踪索敌。这个游戏死亡惩罚不是一般的高,该苟的时候还是得苟,毕竟谁也不想在官网ob整整三天不是?” “如果说感知系是版本之子,那么力量系就是二儿子,在前期体质属性和敏捷属性都无法发挥明显优势的情况下,力量系能给玩家带来最直观的近战优势,给队友满满的安全感!” “顺便一提,别去信那些砍树砍魔怔了的魔怔人,非要去玩什么斧子流,斧子是用来砍树的,狩猎真的真的不好使!如果你是力量系,那么标枪永远是你的神!” “矛头之下,众生平等!如果你实在用不好弓,考虑一下它吧。五米之内不需要太多准头,实在扎不中,双手持矛冲上去捅也是可以的
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