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第551章 (第3/3页)
er也没必要了。” “快点,只有十秒了。” hsg这边气氛凝重,tdg倒是一片欢声笑语。 牛明明第一个开笑:“对面这会儿应该已经昏了哈哈哈哈,虽然没打但是我感觉好爽啊。” 古山源也笑得很开心玩:“就四嗦,我才资道发丝则么好玩。” 是的,tdg首抢的那个看起来像这版本常见的长手法师走上必备,是给古山源用的。 所以,tdg的bp顺序,其实是首抢输出,再拿核心保护,最后两手出对抗和自由位的选项。 这次tdg的阵容设置也是之前没有过的,以自由位的龙昌文作为输出核心,这种打法很少在比赛中出现,但是在rank里可以说是遍地都是。 rank里,尤其是国服,公认的最好上分的位置就是国服。 因为这个位置可以通过gank迅速地积累起来节奏,并且rank里大家都不怎么爱做视野,会给自由位的gank提供很大的空间。 但是这套打法几乎没有在比赛中用出来过,因为职业战队在比赛过程中对视野的把控是比较严密的,自由位相对而言空间是被压缩了非常多的。 而这套打法的前提是自由位的超前发育,不止光刷自己家野就足够的,甚至刷到了对面的一部分野也不一定足够。 人头的进账是必须的。 为了拿到人头让自己超前发育,自由位需要频繁地寻找机会,这样会出现更多的失误可能,属于带节奏不是带飞三路就是带崩三路的两极。 但是,这招用来打hsg却是非常好的一种选择。 当然要有一个前提,前提就是你能在中路锁住武灼津,并且你的自由位不能太拉闸,这样这套战术就有了成功的必要条件。
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