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390.阴阳师的火爆 (第2/4页)
赶走了刘舒,刘曦拿着一大叠打印纸回到了宿舍,低头查看他写的策划案大纲。 和刘曦想象的差不多,由于刘舒这个游戏是收到了欧陆风云的启发,因此策划案中有大量借鉴欧陆的元素,几乎等同于是添加了家族系统的欧陆风云了。 而且问题是,刘舒所想的家族系统也比较简单,无法做出标新立异的感觉。 “唔……”刘曦思考了片刻后,感觉刘舒还算是有当一个策划的潜力,倒不如让他在公司一边当策划,一边深入研究修改,沉淀个两三年后再制作他脑海中的游戏。 而且两三年后欧陆风云的DLC也出的差不多了,王国风云就能接替着继续骗钱。 …… 随后,一个月过去了。 欧陆风云不负众望的只得到了二十三万的销量,这销量大约只有五万是国区玩家购买,剩下的销量来自世界各地。 而steam的游戏好评也降到了百分之九十五,玩的人多了,挑毛病的自然也就多了。 虽然销量不算特别好,但是欧陆风云却获得了不少游戏媒体的高度关注和赞赏,其中IGN评分9.3,表示欧陆风云在不失去复杂度的同时保证了玩家的易上手,并且平衡了史实和乐趣,让玩家可以尽情篡改历史完成既定目标。 这个评分比前世的欧陆来得高,其中主要原因是这个版本的欧陆风云还融合了一些必要的DLC进入游戏本体,这自然就导致游戏性比原版更加充足。 除开IGN以外,其他游戏媒体大多也给欧陆风云九分以上的高分,特别是
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