字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第25节 (第2/7页)
周围观众的呼喊声,也做得惟妙惟肖。 其实,哥哥的市场敏锐度很高,两年前他进军全息游戏领域,当时全息游戏才刚刚起步,国内只有两三款游戏,是很适合入局的时机。 如果他的《格斗大师》和星云游戏舱能够成功的话,现在的谢星河,也是游戏界的大佬了。 可惜故事的结局是星云集团破产,游戏下架,仓库里积压的游戏舱也卖不掉,成了一堆破铜烂铁。 谢云帆拿这绝版的游戏舱认真玩了玩《格斗大师》的不同角色,很快就发现了这款游戏的致命问题——战斗不流畅,技能平衡做得太烂,厉害的角色能一招秒杀对手,毫无竞技体验感。 从游戏舱出来后,谢云帆无奈地问道:“哥,你是不是最喜欢‘拳皇’这个角色?” 谢星河激动地说:“是的,我觉得拳皇最帅,出拳速度快如疾风!这是我小时候最喜欢的动漫人物了嘿嘿。” 谢云帆不客气地吐槽:“所以,你就把他设计得很厉害,一拳打死一个小朋友?” 谢星河:“……咳咳。” 谢云帆严肃地说:“哥,策划不能有私心,竞技游戏,战斗数据失衡是致命的。而且,这游戏的节奏过快了,刚登陆就直接进入拳击场,玩家没有平滑的过渡期,很难对游戏产生归属感。” 谢星河用力挠头,“游戏节奏”的问题他也不是很明白该怎么把控。《格斗大师》节奏确实崩了,当初统计过,70%的玩家一天内弃游。 谢云帆见哥哥神色沮丧,拍了拍他的肩膀,鼓励道:“哥,你这游戏的内核玩法其实很好,画风也非常棒,设计挺有意
上一页
目录
下一页