异界游戏制作人_异界游戏制作人 第21节 首页

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   异界游戏制作人 第21节 (第2/5页)

花挂着一对nongnong的黑眼圈,通关了简单难度。

    他看着通关界面,久久都无法平静。

    单机游戏通关后通常会有谢幕动画,有些游戏还有片尾曲。《地府迷宫》的投资经费显然不高,动画直接省了,只放了一段答谢致辞。

    “这是扬帆工作室的第一款游戏。

    最初设计《地府迷宫》的时候,我也曾有过忐忑,担心这款游戏会被骂,会亏本,毕竟它风格特殊,大家不一定能接受。

    但我还是努力将它做了出来,毕竟,这是我一直想要完成的游戏设计。

    迷宫类的游戏很多,我想在玩法上有所创新,所以加入了各种高难度的挑战。

    恐怖,只是这款游戏的表象。

    丰富的挑战玩法,才是它的内核。

    希望您在不同的挑战中感受到了游戏的乐趣,这是我身为游戏制作人最大的欣慰。

    通关后,会开放成就系统,迷宫内也将出现很多宝箱以及彩蛋。

    感兴趣的玩家可以继续二周目。

    谢谢所有朋友对《地府迷宫》的支持,有任何意见和建议,欢迎邮件">y">y">f。

    扬帆工作室。”

    片尾有一艘小帆船,立于茫茫大海,随着音乐轻轻摇晃。

    很是可爱。

    紫色菜花看着这艘小帆船,一时鼻尖酸涩。

    扬帆工作室,一个从没听说过的新人团队,这还是工作室的第一款游戏?

    在“圈钱游戏”遍地横行的时代,大部分手游粗制滥造,玩法直接复制粘贴,毫无新意,玩家每天上线,都是重复的刷副本、挂机……

    已经很久、很久没出现过这样一款制作精良、玩
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