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第3章 (第2/2页)
钟的初代本体星露谷里似乎也是类似的流程。 收好种子,莱茵洛克走到看起来像是上个世纪的电视机前按下了开关键,眼前顿时浮现了【离地而居】、【天气预报】和【今日运势】三个选项。 莱茵洛克跳过了从来懒得点开的第二和第三个选项,直接点击了下【离地而居】。 在他的印象里,这似乎是一个会时不时给出有用提示的选项。 果不其然。 【[离地而居]这是所有的新手可以做的事情:在等待第一次秋收的同时,你可以去砍柴,收集野生牧草,翻垃圾桶来挣一些现金!】 【ps:韦恩庄园和犯罪巷的垃圾桶性价比最高,只是略有难度,但答应我不要去翻阿卡姆精神病院的垃圾箱好吗,那只会让你后悔又浪费了一天。】 “哇哦?” 莱茵洛克盯着最后一行的ps提示里几个略有耳闻的地名:这倒是有一点不一样了。 ————————!!———————— 游戏相关提示改编自游戏,对星露谷游戏和原作有很多改动,*源自百科,大家看得开心~ 第3章 阿福不赞同的目光 韦恩庄园暂且不论,但犯罪巷和久闻大名的阿卡姆精神病院,莱恩洛克是真的有点好奇。 这个游戏的高拟真度搞得他对本土化更新都有点期待了,离地而居里提示的这三处地点都是他偶然听说过,但从未前往过的。 或者说没有哪个哥谭人会对这三处地点陌生,哪怕是天天与世隔绝的莱茵洛克也是一样的。 只要生活在这里,就难以避免。 暗自记下离地而居的提醒后,莱茵洛克打算种完地后就去一探究竟。 按照他一周目时候的游玩经验来看,垃圾箱里时常能够捡到价值不菲的物品,是比种地有时来钱更快的盲盒彩票。 只不过每个地点的垃圾箱每天都只能翻一次,这就意味着如果想不错过捡漏的机会,莱茵洛克每天都要在地图上跑来跑去翻遍垃圾箱。 所以他得尽早把防风草种上,砍些木头消耗完体力,就去探索地图翻垃圾。 如果今天能遇到理查德·格雷森就更好了...... 抱着新奇期待的念头,莱茵洛克推开了小木屋的房门:入目是一片郁郁葱葱的林地,远处有婉转的鸟啼和虫鸣声响起,扑面而来的是树林独有的泥土与植被混合的淡淡林野气味。 虽然他知道所有的感知最终都是转化成电信号后被悉知,但是这款游戏的感官拟真度还是高到了让莱茵洛克叹为观止的程度。 莱茵洛克随机的地图是森林小屋,看起来他的小木屋像是突兀地出现在森林深处,一眼望去四周全是高大耸立的树木和乱石,看不见任何人类建筑的痕迹。 就连小木屋的门口都被几颗树木挡住了去路——从小屋出来沿着木制台阶向下是一片满是乱石和杂草丛生的荒地,而在荒地边缘隐隐约约能看见已经腐坏的篱笆。 而在大门的右手边,则是立着一只上方飘浮着显眼感叹号的铁皮信箱。 莱茵洛克一点击交互,两封信笺便一前一后地浮现在了他的眼前。 第一封是来自怪物商业协会的信件:【你好,莱茵洛克·哈里斯,我们听说你继承了这座农场并打算开垦它。】 【这是个让人高兴的好消息,我们在哥谭市的角落里经营着一些店铺,如果你感兴趣,可以在营业时间来看看。】 【当然,非营业时间也可以,不过没有史莱姆(划掉)工作人员会接待你。ps:记得带上你的钱包来哦。——怪物商业协会】 信件消失,莱茵洛克注意到视野里右上方一直飘浮着的任务栏又抖动了一下。 莱茵洛克还没来得及点击查看,第二封信又浮现在了他的视野里。 【嘿,在这里常住是一个不错的主意,但请注意哥谭是一个排外的城市,不和原住民搞好关系的话,想在这里安稳的生活可并不容易。】 【所以不如先从和他们打个招呼开始怎么样,多认识一些朋友总是没错的。祝你能顺利地开始新的生活。——《哥谭的星露谷物语》制作组】 随着这一封信件也从莱茵洛克的眼前消失,空空如也的信箱便重新关闭了。莱茵洛克这才抽出手打开了任务栏,查看起了他目前触发了的任务们。 在任务栏里躺着四个新任务,它们从上到下分别是【第一次种植(在春天种植并收获一次农作物)】、【探索地图(寻找到至少五处特殊地点,开启商店等互动功能)】、【和邻居们打招呼】,以及【认识新朋友】。
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