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第29章 宣传另辟蹊径 (第2/5页)
,目前该卡余额为18,500,637.00元。” “……您尾号0010的招行卡在6月14号9:30分收到一笔3298500美元的跨国转账,目前该卡余额为9,589,000美元。” 可见通过游戏获利是相当可观的。 仅仅是这份收益,就让林灰无法做到淡然处之地割自己的rou。 而且从玩家心理来看。 以前的游戏都是收费的,现在突然免费的话,是不是等同于告诉玩家这款游戏的质量比不上之前的游戏? 这样非但赚不到钱,还很容易吃力不讨好。 退一步讲,就算玩家可以理解你的做法。 但是这次不收费,以后的游戏收费了会不会受到玩家群体的抗拒呢? 反正综合考虑,收费才是稳妥的,不收费反而麻烦事一堆。 至于《FLAPPYBIRD》具体的定价方案。 林灰决定在国内AppStore依旧定价6元。 海外么?则定价1美元。 明确了定价方案之后,林灰就将《FLAPPYBIRD》上传了。 和以往不同的是,这次林灰在上传时。 将这款游戏正式上线时间选定在了三天后,也就是6月17日。 开发者不设定上线时间的话。 通常是AppStore方面什么时候审核通过就什么时候上线。 而开发者设定上线日期
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