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第160节 (第3/7页)
新藏方,以此类推,这样不就能刷分了吗?” “同时,还有一点不太妙:如果藏方有人死藏怎么办?酒店这么大,时间有限,只要有人心死藏,很有可能找不到对方。而且最后可能出现极端情况,只有一个人捉,其他所有人都躲起来——那节目效果该多难看啊。毕竟您也没设计缩圈之类的规则,可以逼迫藏方主动现身。” 导演有几分出神,在这么短的时间内接受大量的信息,他属实还有几分反应不不过来,不过他听下来,觉得容秋晗提出的漏洞确实都是存在的,他无法反驳。 只不过,他同时生起一种很微妙的感觉,却无法说清究竟是什么。 容秋晗笑着拍拍导演的肩膀,“所以,我觉得不如就在我刚刚提议的基础上,把游戏结构改一下。所谓躲猫猫的名称,以及藏方不被捕捉就能获得10分,这些都是障眼法,真正的规则并非如此。” “游戏可以这么设计,捉方vs藏方只是明面上的设计,实际是两组人的对抗,捉方见形势不对也可以躲藏;藏方抓住机会,也可以上前去捕捉。” “人员属性在比赛过程中不断流动。被敌方捕捉的人自动转为敌方阵营,就像俘虏一样;而成功捉捕别人的人,可以自由选择转换阵营,毕竟良禽择木而栖。” “每捕捉敌方一人即可获得1积分,最终比较积分多少。” “初始状态就是2人vs8人,前者人数少但是知道真实规则,后者人数多但缺少关键信息,这样可以实现双方阵营的平衡,也增加游戏的趣味性。至于如何
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