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		  		想法  (第3/4页)
万种磨损度,每个饰品只能做到相似不能做到一模一样。    这就造成了为什么CSGO的饰品市场可以做到保值甚至升值。    一个独一无二的东西,只要这个游戏不灭,源源不断的玩家就会有市场。    有的玩家可能花了16块一发入魂抽到了传奇皮肤,有的玩家几万块钱抽了一堆废铁。    冤大头多了,CSGO的饰品交易市场就应运而生了。    我不开箱了,我直接花钱买。    这是一块大蛋糕。    凌绵一开始接触就尝到了甜头,把目光钉在游戏饰品市场这块。    在此前,国内已经有四个饰品交易平台,但归根到底,还是传统的C2C模式,平台通过搭建买家和卖家之间交流渠道,收取代理手续费。(er  to  er,消费者互相之间进行销售买卖)    于是她有一个异想天开的想法,也许可以做成B2C的模式。(Business  to  er,企业面向消费者直接销售)    开设一个站点,一体式地回收加售卖各种游戏的饰品。    为了避免与某些游戏公司的利益冲突,她把那些搁置饰品板块的游戏公司单独地列了出来。    主要以国外游戏为主,哪怕有钱赚这些国外游戏公司也不会把手伸到这么远。    有戏。    凌绵的想法是好的,但实cao起来太困难了。    基本上在国内没人做。    没有资本,没有渠道,甚至还是这种虚拟的网络商品。    外游
		
				
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