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第一千四百九十三章 精彩的对线 (第2/4页)
这么一个厉害的英雄,是在不应该放啊。” “我到不这么认为,他们最后一手BAN掉了多宝道人,这才放了孔宣。如果选择BAN掉孔宣,放出多宝道人,那么这场比赛会更加难打。” “的确,多宝道人面对对方这个英雄阵营更具威胁,相比之下孔宣算是一个不错的妥协吧。” “其实杨戬也不错,杨戬的机动性强,战斗力也不弱,更重要的是,能够和其它几个英雄打配合,必要的时候还能放狗去追击,算是不错的强力英雄。” “但是杨戬太脆,根本抵御不了孔宣的攻击,前期战线压力很大。” “其实这一手换上个太乙真人,或者说广成子会不会更好一点呢。” “广成子还好,太乙真人对线还是有点弱。” …… 随着一阵光束,双方五位游戏英雄角色消失,然后重新出现在了双方低头的中军大仗之中。 既然是对战游戏,那么自然要有自己的阵营基地。而这款《封神》故事背景是商周之战,所以双方阵营基地自然就更要有特点,于是设计成为了古代军队中的指挥中枢,也就是中军大帐。 当然了,因为是神话故事,所以这个中军大帐的样式肯定不会那么的普通。西岐阵营的中军大帐设计在云层之上,有仙鹤飞翔,仙子起舞,好一派仙家景象。 而殷商这边的中军大仗呢,则是设计在一座浮岛之上,浮岛上则是风格迥然不同的其它建筑形式,看上去蔚为壮观。 双方阵营的胜利
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