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		  		第五十五章 我们需要这款游戏  (第2/5页)
时国内不少自媒体又开始借助着外网的言论发出了一些自己的‘理中客’看法。    “不得不承认‘我的世界’在国内取得了成功,但终究还是难以得到国际上的认可。”    “可惜,国产游戏还是不能杀出重围。”    “什么时候我们才能有一款自己的3a大作?”    “成也萧何败也萧何,易大师的游戏在国外终究是倒在了自己的发言上。”    “谦逊,是传统美德。”    “恭喜‘我的世界’在国内取得成功。”    当然,因为游戏在国内突然的一炮而红,所以这些‘理中客’的说法本身的确还是不敢过火的,只是纯粹为了热度和流量吸引眼球罢了。    把国内外的反差体现出来,本来就是一个新方向!    作为自媒体,他们清楚的知道流量密码是什么,只要不被封,他们就敢试探极限!    本来吧,连方船都准备继续洋洋洒洒的开始他的长篇输出了,可老是想的不对劲的他,还是自己主动去外网看了一眼。    刚好看到那好评如潮的评论,以及诸多游戏期刊的标题后,顿时回来默默的删除了早就打好的话。    这次,暂且饶你一命……    ……    企鹅大厦,游戏市场部。    “怎么样?有预估的测算吗?”    “怎么会比国内还要火热?”    “这……”    一群人围着等待着什么,很快就有人说道    “出来了!预计下载量已破百万,而且付费比例极高,利润恐怕要反超
		
				
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