网游之枪火游魂_第九章:奖励到手 首页

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   第九章:奖励到手 (第3/4页)



    准确度:3星;

    装弹量:9;

    被动技能:送葬:连续击中同一目标是威力会逐渐提升、更换弹匣后消失、最高威力4级。

    设计图可升级;设计图可循环使用。

    所需材料:畸变火尸骨头x2;紫金矿石x30;秘银矿石x40;精英级灾厄晶核x1.

    对此,常枫评价是——就这?

    就这?!

    九颗子弹,等威力叠加到四级的时候还能射几发?更不提那一星的拉胯射速,等它威力起来人家已经扫了自己一梭子还换好了弹匣!

    更不提这种射击类游戏副武器除非能强到影响游戏平衡,否则基本不会有上场的机会!

    这奖励就是糊弄人的!

    常枫深吸一口气,打开了第二个s级奖励的箱子。

    依旧是一张设计图。

    暗夜芯片:紫色史诗级。

    暗属性增幅:70%;

    暗属性抗性:30%;

    所需材料:精英级灾厄晶核x1;秘银矿石x10;纯金x10。

    芯片设计图...还好,虽然现在用不上但之后肯定会需要——常枫只能这么安慰自己了。

    说起来这游戏的装备和技能设置也很有意思,首先是头盔部件的装备,它并不附加任何属性,除了减少头部伤害外主要就是安装芯片,装备的品质影响芯片的数量,模板则是一枚主芯片来确定属性,二到五个无属性或是和芯片属性一致的技能芯片获得各种技能。

    除此之外其他部位,护甲、同时包括防御火药类武器的防弹衣和防御光学类武器的光学护盾;颈甲宝石、提供与品质挂钩的能量条,带一个光环技能;腰带、挂载各种医疗设
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