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第五百九十章 巧合 (第5/7页)
亚历杭德罗一天之内杀死了三个玩家,然后就没有然后了,德里就像一座不设防的城市一样,双方发生了相当激烈的交火,并造成了多辆交通工具的损失,结果人在指挥中心的扎伊.旺楚克居然一无所知。 没有执法者,没有秩序维护者,甚至连路边的士兵都对发生的事视而不见,似乎早已经习惯了这样的场景。 扎伊.旺楚克是在亚历杭德罗带着三颗头颅返回指挥中心后,才知道他身上发生了什么。 在综合恒河其他被占领地区的现状后,他得到了一个有些模糊,但非常令人不安的结论,那就是恐怕在玩家的地图中,德里已经被算作是已占领地区了。 实际上也确实如此,在连吃了几座人口近千万的大城市后,玩家对人口的所有需求都暂时得到了满足,他们无力进行更多程度的占领,而且能负责这种规模城市管理的人力资源也不是无限的... 愿意干这种事的玩家毕竟是少数,大部分杀手型玩家随着时间的流逝,最后要么会在一次次降临中失去对外探索的欲望,离开玩家这个行当,要么就会最终沦落为混沌恶魔。 所以对于玩家而言,耐心是一种非常罕见的品质,单从情绪方面而言,玩家其实更接近七原罪所带代表的领域。 易怒,色欲,贪婪,嫉妒,懒惰,暴食,傲慢,这些才是玩家们最常表现出来的内在,相比之下,开拓者们就像一群哲人,而卡卡尔夫,就是苏格拉底。 简而言之,大部分玩家都只是看起来是个正常人而已,他们会间歇性,不定时的发疯,变成精神病,但就是在这种情况下,恒河人和玩家之间达成了某种诡异的平
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