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3. 辨识 (第1/5页)
3. 辨识
含刑侦案件细节、骨骼伤痕鉴定等描写,雷慎。 第一关的游戏场景简单朴素而冰冷。一间空荡荡的实验室,厚重的实验桌,桌上是一盒乳胶手套、一本资料夹、一台体视显微镜与一块不完整的头骨。 也许是为了降低恐怖程度,这块头骨白得像石膏模型,而不是自然的骨原色。 请查阅资料,根据骨骼痕迹辨别凶器。赤麂面不改色地解释规则,资料中给出了四种可能的凶器,选择其一即可。接下来我将介绍案件背景。 岩鸽,也就是岑森瞥了一眼那颗头骨,示意狄星纬去检验,自己则是拿起资料夹大致翻阅了一遍,发现里面介绍了四种凶器以及其造成的伤痕特征。 刚开局的新手教程是捧着头骨在显微镜下观察,这种情节设计对普通人来说也许还挺刺激有趣的,但于两位刑警而言就未免太有些小巫见大巫了。 这块头骨于1974年被一位潜水者发现。而两年前,在距离发现地点约50米外的地方曾经发现一具无头无手的女尸。凭借仍可辨认的外科手术疤痕,警方最终确定死者是一名本地妇女。 赤麂语速平缓地讲述着案件背景,红隼戴着手套检查残骨,代号山狮的百子墨则是专心致志地看着赤麂。 她于当年八月被劫持失踪,并且一名与她相识的男性工人也同时失踪。男子随后于其他省市被捕,在警方的审问下,他起初承认自己杀害那名妇女,但后来又推翻了供词。 赤麂的解说告一段落,红隼也在这时停下了手中的工作。她转头看向坐在桌前
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