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第466章 (第2/3页)
文砚变得忙碌了起来,他联系了很多人去打点各种事情,以期最后一切顺利,不要出现任何的差错。 鹊舟也没有闲着。 文砚在鹊舟住进自己别墅的第二天就带回来了一位律师,鹊归山当年被绑一事的来龙去脉和各种细节上的信息线索都需要由鹊舟来向律师提供。 不但如此,魔晶集团那边也开始有专人负责与鹊舟联络对接,询问他一些关于游戏的事情,类似于用户问卷调察,只不过比起问卷的官方和僵硬,真人对话要更让人舒服一下,就好像是在和人聊闲天。 “玩了这么多天的游戏,您的整体感受是什么样的呢?”联络员问。 鹊舟答:“感觉很漫长,要是每场游戏的时长能短一点就好了,毕竟谁也不想二十来岁的壳子里住着个七老八十的灵魂吧?” “哈哈,是这样的没错,我们后续打算出一个个性化设置系统,在游戏开始前玩家可以自行修改设置,设定一个自己喜欢的游戏时长。” “哦,听起来不错,很人性化。”鹊舟夸赞道,实则心里半点波动都没有。 联络员又问:“那您觉得让您印象最深刻的是哪一场游戏呢?是第一天的校园虐渣,还是第二天的魔法世界,还是第三天的丧尸……” “校园吧。”鹊舟打断了联络员的逐一列举。 “为什么?”联络员追问。 鹊舟本是随口那么一说,但现在联络员问他原因,他想了想还真觉得第一场游戏是他印象最深的一场。 “因为新奇吧。”鹊舟说,“毕竟那是第一次玩这种全息游戏,新鲜感很足。而且任务体量小,适合我们这种正常人,后边其他的任务都太大了,难做,大部分也没个明确的方向,玩挺累的。” “
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