记采访某上市游戏公司CEO_分卷阅读3 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   分卷阅读3 (第1/4页)

    自己成立工作室,有愿意的跟我一起走。镶了钻的屎也是屎,我不愿再做屎的生产者,更何况连内核都是手游街货,我充其量是屎的搬运工。

    令我没有想到的是,其他人在看了我的设计初稿后,都表示这个项目很有趣,可以做,所有人都愿意入伙,弄得我也很不好意思,本来开个会就能提出的新企划,硬生生被我演成了分家现场。

    后面的事就很简单了,我注册了新的工作室,继续运营,只是不再更新了,除了一两个客服,所有人都投入到了新项目。我又重新找到了制作游戏的乐趣,每天睁开眼就测试,闭上眼还构思,差不多有整整半年,都忘记了有的存在。

    是我倾注所有心血完成的、最满意的项目,从酝酿到呱呱坠地,我亲眼看着它诞生。它的每一个代码,每一根线条,都是我的团队原创的,我甚至一度想过,这世上再也没有一款比它更完美的游戏了,所有玩过它的人,都会疯狂地爱上它,处于膨胀期的我就是这么自信。

    新项目进行到末期,我的工作量减少了,就去帮忙做的收尾工作。在此之前我听说的在线人数已经很少很少,少到可以忽略不计了,我们只要随便找一个时间,放出停服公告,然后把游戏下架就行了。

    第2章

    听到这里,你是不是觉得这是一个为了面包放弃梦想,又勇敢放弃面包追求梦想的俗套励志故事?

    (他抿了口玻璃杯里的水,放下后继续说。)

    那你就错了。真正的故事发生在我检查的服务器时,发现居然还有一个人在线。不只是当天,在过去的三十天内,只有这个账号,每天都
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页