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第835章 逻辑死循环 (第4/5页)
人家最高也能够给到60%的合作分成,最低也有50%,也就是少了20%左右的分成罢了,可基数比现在刚刚成立的游戏中心,不知要多到哪里去了,市场也稳定的不行。 所以游戏大厂们70%的分成条件咬死的很厉害,根本没有谈判的空间。 而手机联盟们也感觉到非常的蛋疼和难受,如果自己同意将70%的利润分给这些游戏大厂,那自己只能够得到30%的利润,这样的话还不如最初的时候直接加入OO手机游戏联盟呢。 毕竟人家一开始答应给的是20%的利润分成,除此之外就不用cao心任何事情了。哪里像现在这样,不但要费心费力的去开发游戏平台,还要自己研发游戏,还要进行各种宣传推广,还要跑到这里来和游戏大厂进行谈判……这些事情统统不用管,节省的钱可不比10%要多吗? 所以如果自己答应了对方70%的分成条件,那还不如直接去和00合作呢。 你看,这里就形成了一个非常有趣的逻辑链条了。 游戏大厂的逻辑是,与其答应了你的条件不如去和00合作。 而手机厂商的逻辑也是,与其答应你的条件不如去和OO合作,这就非常的蛋疼了,好像无论任何一方答应条件,都不如转头去和00合作来着。 面对着这样僵持的局势,最终手机厂商们提出了一个全新的解体思路,那就是既然分成比例无法达成条件共识的话,那就干脆不分成了,直接花钱买断这些游戏好了。 也就是联盟掏钱请这些游戏大厂来开发游戏,一次性支付一笔费用做为买断,而游戏大厂们则能够一次性得到一大笔的费用,只是未来不会再有分成收入了,不过却稳赚不赔,可以避免风险。 面这个提议,各个游戏大厂们
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