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第十三章 风刺 (第4/5页)
芦苇中暴起的丧尸,林雾的心态变得极其稳定。
丧尸突然出现,必然是扑咬。丧尸一出现,林雾就朝侧面窜,丧尸扑咬必然落空,并且有不短时间的僵直。林雾迅速回头反扑处决。最重要在动作进化,此前丧尸扑咬,林雾选择左右闪避,如今丧尸扑咬,林雾选择与丧尸擦肩而过。
走过橄榄庄园最后一段路时,林雾的动作在系统若有若无的引导下进一步得到升华,在与丧尸擦肩而过之时,林雾反手将匕首刺入丧尸的后脑。抓住奥义的林雾并没有离开橄榄庄园,而是转身沿着水沟走向山顶教堂方向。
玛雅提问:“为什么要往回走?”
林雾解释道:“这是橄榄迷宫,由橄榄庄园女儿阿曼达布置,四处是捕兽夹与地雷。只有往返两次,才能顺利通过地雷阵,到达死亡地带的另一端。”
林雾学习的新动作是猫腰前冲,反手45度角朝后上方斜刺,刚开始不是很顺利,刺中丧尸后脑的机率只有50%。在走到尽头再返回后,命中率直线上升。在完全通过橄榄庄园前,林雾敏捷升为四颗星,解锁了第一个特殊动作:旋风背刺。
旋风背刺:消耗20%的耐力向前左右方向冲刺不超过三米,同时背刺目标。
在实际cao作中这是一个滑步,类似很多游戏中的无敌翻滚。旋风背刺速度极快,在启动滑步过程中范围内存在目标,会直接背刺目标。这个动作没有系统加成一些人也能做到,但是在系统加成之后不仅移动速度更快,而且攻击速度、威力、准度等大
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