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1377 动摇与嘲讽能力 (第5/5页)
性】:开启技能后,你的语言更容易让对方产生误解,好感度增加效率-50%,好感度降低效率 100%,当你在战斗中与敌人交流时,敌人有更大几率将当作攻击目标(判定几率取决于魅力、幸运、好感度,越低越容易成为仇恨对象),无消耗,开启后至少持续激活三分钟才可关闭,开启则无冷却] “怪不得这家伙这么欠揍,怕不是从来没关过这项技能吧?” 每次看到这个能力介绍,再联想到迪尔隆的日常表现,韩萧都会忍不住陷入沉思。 ——到底是迪尔隆的习惯性嘴臭形成了这个能力,还是这个能力养成了迪尔隆嘴臭的习惯……这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。 抛开这些因素,单看技能效果的话,韩萧其实还挺满意。 嘲讽技能并不是大路货,反而在星海里颇为稀有,玩家打BOSS的最大难处,便是智慧生物不存在死板的仇恨机制,想要拉怪、嘲讽,基本只能使用战术配合,基本没有粗暴简单的强制性嘲讽。 吸引仇恨的能力,最常见的是魔法师或念力师的精神引导,暗示敌人主要打谁,但常常会被精神韧性豁免。 “茫茫宇宙真是无奇不有,连聊天流战术都有正经的技能加成了……以后得多用用。” 韩萧眼角微抽。 咱的画风越来越像一个合格的MT了,总感觉这样下去,自己星海首席机械师的名头,迟早要变成宇宙第一rou盾,多捞哦。齐佩甲的超神机械师
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