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1321 机密与追击者 (第3/6页)
间,这样一来,世界树吞噬的外族强者也许无法发挥作用。 只不过,世界树强者不会彻底身亡,一旦死亡,便会化作种子回归世界树,陷入沉睡。而世界树可以消耗资源与时间,使其成熟,让其重新苏醒并复生,机制与冥土有些相似,但也存在微妙差别。 冥土英灵的存在基础是灵魂,通过获取实体恢复生前战力,只要英灵存在,躯壳阵亡无所谓,因为本质上还是“活的”。 而世界树的复生机制不一样,乃是信息态领域的能力,每一个个体都具有唯一性,由于世界树联结,信息实时刷新。当个体死亡,不像英灵那样保持着意识,思维如真正死亡一样沉寂,进入休眠期,化为“种子”,只有世界树为其补充养料,才能使其重生苏醒。 从这方面来讲,世界树与圣所复苏也有相似之处,只不过圣所复苏只需要开启圣所,不用额外消耗资源与时间。而世界树复活个体,这一过程需要消耗大量资源与时间,意味着只要死了,短时间内是没法活过来的。 这种形式让韩萧不禁想到前世老式即时战略游戏的“兵营”,生产单位需要读条,特别是越强的单位消耗的时间便越久。 “世界树和圣所的复苏原理都和信息态有关,但是有唯一性的原理,要是抢先用圣所复苏了世界树强者会怎样?联结还会存在吗?” 韩萧不禁好奇。 如果可行的话,圣所复苏或许可以不断夺走世界树控制的强者,导致双方实力此消彼长。 但是也不排除失败的可能性,毕竟个体与世界树为共生关系,那么即便个体死了,只要保存着个体信息态模板的世界树依旧存在,“死亡”的个体也许会被圣所判定为依然
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