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28. 邀请【冲榜求票!】 (第2/6页)
小。每一个区域、阵营都有着各自的声望计算系统,像戒指上标明的“白银之都冒险者公会”声望,就表示这个声望数值只在白银之都的冒险者公会起作用而已,如果换了其他城市的冒险者公会,那么声望就要重新积累的。 游戏对于这一点的解释是:支部声望。当声望数值达到了满足要求时,就会升级,在游戏里,声望由低到高分别是仇视、敌对、疏远、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜等八个级别,声望越高,可以在区域及阵营里获得的好处就越大,除了有些道具需要对应的声望级别才可以装备、购买之外,有些特殊任务和某些传奇级以上任务的线索,也只有在玩家的声望达到了一定程度之后,才会得到提示的。 获得了戒指之后,云天看了下时间,似乎也不早了,于是便下线休息了。 生物舱系统的脑电波刺激虽然可以让玩家在游戏的同时得到深层睡眠的效果,不过精神上多半还是会保持着某种亢奋状态,导致玩家在起床之后,精神力的消耗会比较快,但是你要说身体和精神没有得到放松,却又说不过去。这在几年的一份关于生物舱的研究新闻发布会上,就说明过了,不过大多数玩家都不会去理会这点,通宵达旦的玩游戏对于他们而言,这是一件很正常的事,尤其是某些工作室和职业玩家。 在《盛世》里,现实世界的八小时等于游戏里的一天。云天上一世也是长期熬夜的主,有时甚至连续玩上三、四天之后,才会退出游戏老老实实的睡上那么七、八个小时,这还是多亏了生物舱的脑电波刺激,才可以那么快就恢复精神,几十年前的那种键盘方式,起码要睡上十来个小时,
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