字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
57. 要塞建设 (第2/5页)
清理掉的。民房是要塞内最重要的建筑,没有之一,这个建筑是提供要塞人口上限的建筑,同时也是提供参与要塞攻防战的公会成员数量的关键建筑。 像最低级的民房,每一座只能提供要塞三人口上限,同时提供一位玩家的参与权。而当繁荣度达到一定程度之后,这些民房在满足了某些条件之后,就会朝更高级的程度上升上去,例如民居、民宅、宅邸、华宅、豪宅、府邸等等,而这些条件也是千奇百怪各不相同,诸如结婚、拥有一定的存款等等。不过这种提升是系统自动的,玩家除了可以指定一片住宅区由npc自己去建房子之外,其他一切cao作都无法干涉——当然,玩家也可以黑心点让人把npc给灭口了,然后把房子的所有权收回,接着就可以通过贩售的手段卖给npc或者玩家。 不过这样一来,倒是会降低要塞的好评和治安,甚至会有一些坏名声传出,对于玩家而言这些名声都会影响到要塞的未来发展,一般情况下不会有谁傻到这种程度的。当然,这个世界上傻子其实也是不少了,但是云天可是很清楚这一些奇怪规则的,因为上一世就已经有不少人尝试过了,结果自然不用说了。 而系统会自动开发的建筑,还有一项就是农田、矿场之类的。这些特殊建筑会开荒在要塞外,根据要塞所处的地势不同,其收获也是不同的,甚至还有无法建造的特殊情况出现。而虚空要塞所需要面临的悲剧,就是“无法建造农田”,农田可以生产粮食,要塞内缺乏足够粮食的话,居民就会挨饿,然后就会出现各种各样的悲剧。 而其他矿产、木材之类的材料,其实对玩家是没什么用的,因为玩家建设要塞内的建筑时并不需要这些东西。但是对于npc而言,这些东西就非常重要了
上一页
目录
下一页