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100. 初见竞技赛 (第3/6页)
过话解释起来,“《盛世》公司今天来这里进行游戏的推广宣传活动,于是就把虚拟拳赛给搬出来了,这毕竟是眼下最流行的游戏了,不过今天的游戏规矩有些不同。……我个人认为,他们应该是在进行某些测试之类的,我怀疑……” “要进军电子竞技界?”云天接过了话,林巧儿脸上露出了赞许的神色,“以《盛世》的职业体系和规模程度,的确可以做到这一点。不过……职业克制现象比较严重,估计是在进行这方面的数据收集吧。” 《盛世》在网游中已经取得极大的成功了,所以这方面的发展也逐渐接近饱和,以后只能在资料片方面动动手脚吸引人了。但是如果进军竞技界成功的话,一旦获得赞助商的投资那么这立即就是一条新兴产业的形成,到时候各种俱乐部也就如雨后春笋的冒出来了。而事实上,在云天的记忆里,《盛世》在这一方面还真的成功了,只不过不像网络游戏那样可以形成彻底的垄断局面罢了,毕竟在电子竞技界中,还有更老牌的诸多竞技类游戏,例如星海争霸、生死线等这几款以即时战略、枪战为主的竞技游戏。 游戏里的要塞开发,广告商和打金团的加入,然后形成了一系列的明星效应和广告效应彻底巩固住名声,接着又在竞技市场里拿下各种杯赛冠军,将明星效应和广告效应的规模、利益彻底最大化,这才是《盛世》这款游戏所形成的一条龙产业链。基本上,各大公会最后都会有一个俱乐部支撑起来,而这些俱乐部的背后就会有一个甚至是数个公司、财团的影
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