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完结散花 (第4/7页)
开始原创(这也是为什么主角的笔名要起沈正,最初的设想就是在第3卷开始,主角要用本名连载),但是为了混口饭吃,我把大纲给改了。毕竟,原创漫画和文抄公给读者的代入感完全不同。 这本书选择的这几本漫画都应该比较经典,为什么没有选择死火海。一方面,因为这几部漫画出现的频率太高,不缺我这一本,另一个更重要的原因在于节奏太慢。这三本连载最短的漫画连载了十五六年,而这本书的模式模仿的是《食梦者》,十几年画一本漫画,无论从哪一方面说,节奏都太慢了。 就像我在文中写的,《食梦者》最初主角之所以用了那么多短篇,除了表现主角的成长之外,另一个原因是快速地切换作品,可以不停地加入新的内容。如果大家看过《食梦者》就应该知道,一旦主角连载长篇,主角的活动空间就被限制在工作室了,这是由漫画家的性质决定的,但沈昕是穿越过去的,如果不文抄公会很傻,如果文抄公,不选择可以长时间连载的漫画更傻,于是只能选择篇幅不那么长,口碑、成绩都还不错的漫画。 大概分4部分,第一部分讲述的是主角初入漫画圈子,第二个部分选择《棋魂》,是因为想要描述漫画家如果遇到专业比较强的漫画,会请专家指导,《棋魂》和《食戟之灵》都是如此,第三部分是讲时代的转变,由纸质媒介,转移到网络媒介,毕竟时代在发展,主角所处的世界,一直是纸质杂志,也不太合适。再来一个,就是涉及到d版,左原的例子有些夸张,但d版对作者的伤害还是很大的。但这就像一枚硬币,有正面也有
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