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第一章 曙光 (第4/5页)
会以实际承受伤害计算,转化最高60%痛感传递给玩家。 60的痛感%,跟直接被打死有什么区别? 白平川没多少游戏经验,可不想玩个游戏去受罪。 “按照实际承受伤害的话,防御高等同减免疼痛,那就选重盾骑士吧。” “说起来,老姐玩游戏总喜欢出风头,选个rou盾,刚好可以站前面替她抗伤害。” 白平川果断选择重盾骑士后,一页半透明属性面板跟着浮现。 【选择职业成功!请选择升级属性点!】 审阅属性加成对一个游戏小白而言显得过于繁琐,反正是以防御见长的重盾骑士,白平川反手就把一级的十点属性点全部加在象征防御的体质。 【滴...滴...】 【检测到玩家初始防御极高,激活特殊天赋:固若金汤】 【固若金汤:加点体质(血量与防御)属性收益X3,加点力量、敏捷、智力、精准四类属性收益减半】 “固若金汤?重盾骑士自带的天赋吗?” “三倍防御升级收益,看上去还挺厉害的。” 白平川并未多想,开局就触发的天赋,并且契合职业属性,其余玩家应该也都有。 【请玩家创建ID:】 “昵称的话,就叫天川吧。” 白平川本想取名海纳百川,但用屁股想也知道已经被抢先占用。 【ID创建成功,为您生成人物面板】 【玩家:天川(重盾骑士)】
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