上岸游戏_第3章 首页

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   第3章 (第4/4页)

动脚踝朝外一记飞踢。

    尖锐的痛感立刻刺进皮肤里。

    从无边纯白中凭空生出的刺痛,却可以那样真切地、锋利地割开虚无。

    她疼得咧了下嘴,心情反而安定几分。

    ——这是云猎给自己设定的锚。

    家里的全息舱,还是她高考那年打工攒钱买的,已经颇为老旧。这种老款机器做不到高集成度,只能将传感器密密麻麻地排布在舱内的软垫上,通过接触来模拟真实的感受。也就是说,如果碰不到传感器,对应的那一块皮肤就变成了“木头”,任凭虚拟世界火烧水淹,半分感觉都不会有。

    这本来是个缺陷。做游戏代练,不光技术要好,还要敏锐得能够捕捉空气中任何一丝异动,才不会被草丛里突然跳出来的敌人捉住。可前些日子姥姥帮她打扫全息舱,偏就不小心将耳钉落在了软垫的缝隙里。

    云猎白天复习,晚上代练,还要尽量抽出时间写毕业论文,天天都忙得脚打后脑勺,自然不会注意到这种小事,钻进全息舱就匆匆上线。

    ……然后她被扎着了。

    力的作用是相互的。她的脚踝被划伤时,那枚耳钉也被推进了软垫里,将那一小块传感器扎破。那时候云猎正在天山脚下帮老板采药,还以为是遇上什么毒虫偷袭,结果身边春草轻拂,地面上黄泥柔软,连半只虫影都看不到。

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