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第95章 大决战 (第4/8页)
不过,刘森倒是已经注意到了,这次已经生成的地图,竟然是他所熟悉的“4vs”作战地图!刘森的脑子里猛的一怔,然后便很快明白过来了:看来,这所谓的“地图自动生成”,是一种随机的地图获取方式,有可能是已经存在的地图,比如一些传统的红警地图,像什么“岛屿之战”啊,什么“黄金国”啊,什么“湖泊之战”啊,什么“白岭海峡”啊,等等。或者是后来的一些高手自己添加上去的一些地图,当然也包括一些所谓的“变态”地图,而这“4vs”便是其中的一张变态地图。 而刘森只所以非常喜欢这一款作战地图,主要是因为这一款地图在建造单位,以及在进行战力的时候,都非常的快,从而很大程度上给玩家节省了时间。相信,这是所有的红警玩家都十分愿意看到的! 看着那段游戏载入的进度条已经接过完成,刘森的心又一次激动的吊到了嗓子眼…… 而且刘森也清楚,在很大程度上,打这幅地图能否获胜,主要是看玩家的建造速度和生产速度而已!当然了,这里面也会涉及到建造的顺序问题。比如说,这副地图的特点之一,便是资金基本上是用不完的,前提条件是,玩家必须先占领一座科技钻油井。一般来说,那座科技钻油井,就在自己的基地附近。只不过,有的时候玩家运气不是很好,系统也会把玩家的基地车放在离科技钻油井较的远方,那样的话,玩家则只好自己慢慢地去寻找了。不这玩得时间长了,刘森也有了一点的寻找科技那钻油井的方法。那就是,只要找到了那一片五彩的宝石矿床,也便找到了那座科技钻油井了,因为那座科技钻油井,肯定就在那片宝石矿床的一个角上! 由于玩这幅地图必须得讲究建造的速度,因此刘森从一开始的时候,便让精神高度紧张
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