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第3章 (第3/4页)
有了这玩意,她在这个陌生的年代才能有些许底气。 但她脑海中的系统似乎不存在智能,完全无法沟通,也无法解答她的问题,除了面板底下的《使用手册》,她找不出任何存在的踪迹。 等到看完手册,她不知该高兴还是失望。 怎么说呢,对她而言,可好可坏。 就比如现在—— 【事件触发中,抢夺土鸡蛋一枚,数量20倍暴击,获得鸡蛋x20】 没错,这个系统名叫大反派系统,只要通过“偷抢拐骗”等非正当行为获得的物品,都可以进行数量或质量上的暴击,暴击倍数不定。 触发时间和条件都处于随机状态,可能半年不触发,也可能一天触发数次。 虽说不至于逼着她去当恶人,但多少有点缺德。 可见发明这系统的一定是个缺德乐子人。 怀着复杂的心情,她拉到手册最底下,发现还有段说明。 原来系统在绑定之初会根据宿主的行为模式进行善恶阵营的判定,从而自适应系统获取物资的方式。 很显然,她是被原主的行为所影响了。 当然,这并不意味着是件坏事,毕竟善良阵营的系统模式,是她以赠予或让利的方式主动给别人东西,从而获得暴击。 看起来不错,但在找不到触发规律的设定下,
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