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我玩的游戏成真了 第328节 (第4/9页)
上的障碍,灭掉潜在的竞争对手,收服一切可能的帮手,但是对手哪有那么容易清除?找来的帮手也会有所保留,一面稳住你一面旁观局势变化,一旦有更大赢面的神出现了这些帮手随时都有倒戈的可能…… 活动的各个副本里面都在经历类似于群雄逐鹿合纵连横的事情。 他们的同盟才不像多萝西这么稳当,很多都是限时的,只能持续一个轮次的,不可以完全信任的。 干这么说有点抽象,举个例子就像之前那三兄贵,当初磨刀霍霍的说要拿多萝西首杀,那三个热血上头激情结盟了,他们还见了一面,聊得热火朝天的,结果呢? 你敢相信这个同盟甚至没撑过一天? 一回头伊格纳兹搞事情了,然后三家之中的一家被打穿,另一家跟着弃暗投明,最后剩下一家是不是就尬住了? 这种不稳定性对于那些同盟来说在正常不过了,因为没有办法充分信任盟友,想的自然就是在变故到来之前充分利用他们,这种心态又会让同盟更加不稳定…… 简单总结一下,外面根本没有像多萝西这么庞大的同盟存在,实力保存这么完整是不敢想的,很多强神家死伤都有小一半了,他们很多信徒已经被送出活动副本,实力也就只剩下巅峰状态的六七成,更少的也不是没有。 实力强的每天都在掉兵,一睁眼就要直面战力折损、资源消耗、疲劳积累、盟友背刺等问题。 实力弱一点已经不剩下什么完全淘汰出局的也大有神在。 很多神,作战能力不是很强,还特别有娱乐精神,十分积极参与,结果稀里糊涂就
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