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基础背景介绍 (第1/4页)
虽然说是pc而且确实跑了很多模组但大概饭里涉及的还是只有沼泽人,不过为了以防万一还是列举一下~ 模组:青萍之末,沼泽人是谁(不要靠近……会不幸),直至那云映入眼中,工口地下城(不多说,懂得都懂) 以上为会涉及的模组,如果怕被剧透就可以润了 以下是基础设定 (我会进行长篇大论,不想看的可以直接拉到最底下看简略版) 首先关于沼泽人: 某个人出门去散步,在经过一个沼泽边上的时候不幸的被闪电击中而死亡。与此同时在他的旁边正好也有一束闪电击中了沼泽,十分罕见的是这个落雷和沼泽发生了反应,产生了一个与刚才死掉的人无论形体还是质量都完全相同的生物。 我们将这个新产生的生物叫做沼泽人。沼泽人在原子级别上与原来那个人的构造完全相同,外观也完全一样,当然大脑的状态(被落雷击中的人死前的大脑状态)也完全被复制了下来,也就是记忆和知识看起来也完全一样。走出沼泽的沼泽人就像刚死去的男人一样边散步边回到了家中,然后打开了刚死去的男人的家门,和刚死去的男人的家人打电话,接着边读刚死去的男人没读完的书边睡去。第二天早上起床后,到刚死去的男人的公司上班。 现在的世界观里,从第一个沼泽人诞生开始,在不断地产生沼泽人,因为新生的沼泽人控制不了自己的进食,他们会无意识地
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