魔神乐园_第九百零八章:噩梦棋局 首页

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   第九百零八章:噩梦棋局 (第3/4页)

    元素仆从(不同属性的元素特技不同)

    阵营无

    类型元素生物傀儡召唤物生产者施法者

    生命2

    机动1

    攻击力2

    攻击距离1

    价格2金币

    特技生产(每回合产出1金币)火元素之力(攻击额外对目标相邻非元素生物单位造成1点伤害)水元素之力(消耗1点生命,为一个单位恢复1点生命)土元素之力(受到伤害1)风元素之力(每回合指定一个在它身边的单位机动 1)

    故事被从自然中召唤出来的元素生物,没有灵智,完全听从命令。

    一颗小小的巫师棋子,孤零零站在巨大的棋盘上,显得十分孤独。面前的棋盘反复无边无际,而在吴辉选完棋子的同时,游戏也正式开始。

    虽然是回合制游戏,但只要你自己的动作,并不需要等待其他玩家搞定就直接进入下一个步骤。时间的变化就是如此神奇。

    时间……不知道是剧作家的能力还是牌棋手的能力。不过看来两个人都有时间类能力。

    正式进入游戏后,牌棋手非常贴心地给大家来了各自的第一波教学战。

    本局游戏和日常的噩梦棋略微有些不同。不同在于胜负条件的判断。之前的噩梦棋,胜利方式是让自己的棋子站到对方的王座点上。但这次却是自己的领主棋被击杀才算失败。

    至于胜利条件,对野怪是可以中途退出再战,或者把敌人杀光。对其他玩家和一些特殊场景则是把对手的领主棋干掉。初始金币和之前一样是五枚。

    现在,大家都遇到了自己的第一场战斗,作为新手教程的简
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